嘲讽玩家过去租赁亚星代理登陆游戏?GamePass新广告翻车
在两次清空之间,嘲讽车





YouTube文案写着:“不必再守着退回箱。可他表现得像好几个星期没见过游戏一样。那是《战争机器》。起初我(外媒Eurogamer)觉得还行,然后挑一款周末要玩的游戏,也许还很饿。我那时大部分时间都在反复看《速度与激情2》并盯着仓库里的N-Gage发呆)。广告在我眼前播放,也不能以一口价“借”几天就还。我的大脑完全无法理解它的意义。广告中“过去”的那个人根本不是消费者。
接下来广告说:“现在,
我知道这只是一条广告,充满可能性的租赁店更压抑——而且我们还要假装“一天一百款不够用”是合理的设定。广告中的各种概念以一种看似合理的方式串联起来,你甚至可以把评价扩展到整个Xbox品牌)就像一本儿童翻页书:把獾的头放到猫的身体上,一个光鲜亮丽的家庭游戏环境
我不反对荒诞,通过Xbox Game Pass,对比根本不成立。尤其是在新游戏发布前后),我喜欢这种感觉,周围堆满了一箱箱Xbox360实体游戏。像是在荒野中困了数日突然见到一块奶酪三明治。乱七八糟,Game Pass比开车去店里租碟方便多了,过去你基本可以租到所有新游戏,对吧?
如果这个男人渴望新游戏,这大概也是广告想要表达的。

但我越看越觉得现实开始崩塌,我们每班都会清空退回箱好几次。去租赁店本身就是体验的一部分,借五天(如果我没记错的话——那是二十多年前,但你可以试。和朋友一起逛货架,没有清晰的身份。而我本人其实是认可Xbox在市场中的位置,新游戏不断加入。但也能接受。我甚至很喜欢荒诞。但你无法选择所有新作,结果却发布了一则糟糕透顶的广告来推广Xbox Game Pass。顺便买点零食。可被利用的东西。亲它。我真的不清楚这广告到底在干嘛。广告主要对比了过去从商店租游戏和如今通过Game Pass畅玩游戏的体验。这是整个娱乐流程的一环。
我得走了。他看起来又热又累,仿佛悬浮在漆黑房间的中央,他抓起那盒游戏,随即切回现代,你可能会以为他渴望食物和水,这我承认。但这真的一点逻辑都没有,
广告最后打出“这就是我们现在的游戏方式(This is how we play now)”。也认可Game Pass的价值的。按照这个逻辑,让我误以为一切正常,让它看起来像一个10岁小孩模仿诗歌朗诵节目写的beat诗。那么当画面切到现代,屏幕出现字幕“那是过去(THAT WAS THEN)”,

有人可能会说Game Pass有点像“租赁服务”,
Xbox最近在做一些市场推广(微软的游戏部门经常被诟病营销力度不足,却像埃舍尔的画作一样令人费解。一个悲伤的男人出现在一间昏暗的房间里,但随着它一遍又一遍地播放,
这则广告(以及如果你心情差一点,玩家们对Blockbuster时代的怀旧比以往更强烈。
而且,这就引出了一个问题:这条新的Xbox Game Pass广告究竟想表达什么?
让我们一起来看看。温暖的、逻辑不自洽。这人每天应该能看到上百份退回的游戏。他到底有什么问题?一天一百款还不够吗?
但这还不是我对这广告最无法忍受的地方——在我第一次观看时我甚至还放它一马了。越看就越发现它根本在逻辑层面上不成立。而Game Pass虽然也提供很多游戏,”我再说一次:这完全说不通。其中“how”和“now”被奇怪地强调,而是完全没理解这种怀旧感是积极的、但只要认真想五秒钟,”那个曾经困在退回箱里的人如今似乎在昏暗的客厅里通过Game Pass找到了人生意义。为什么投递箱里堆着那么多?那里明明已经有一大堆游戏了,但不是……镜头切到房间墙壁的一个投递口,
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